r>和传统的游戏不同,它们的攻击是毫无规律可言的,但速度不快,而且不懂战略,纯纯的智障丧尸。
有了这些信息,陈勤一个下蹲闪躲,一击冲拳重重砸在它的下巴上,随即后退至原先的出生点,一脚将随意的椅子踩断,握起其中椅脚。
一个滑步,在另一只丧尸扑过来时,借着双向奔赴的冲劲,将椅脚从下至上,贯穿它整个脑袋。
在贯穿之后,陈勤第一反应不是拔出去捅刚才击倒的那只。
而是一个后撤步拉开身位,观察这只丧尸死不死。
爆头就死,是一种偏见,在丧尸题材的游戏中,难保策划没有怪癖。
被椅脚贯穿的丧尸,在地上蹦跶两下,轻声一嗷,便不再动弹。
同时,在丧尸的头上,浮现出了战利品三个字。
经验:10另一只丧尸刚爬起来,正准备咬向陈勤,就被另一只椅脚洞穿。
经验:10二十点经验到手,屏幕里的角色浑身发出蓝色光芒。
等级提升陈勤等级:2饱腹值:70%体质:-技能:-背包:破旧小黑盒、-(收入背包的物资,可首接提现)破旧小黑盒:可将需要送往游戏的物资放置其中。
……哟嘿!
陈勤眉头一挑,感到诧异。
收入背包的物资,就可以提现了?
也就是说,在这游戏里捡钱,捡到后没有任何中间商赚差价,首接就可以变现到自己手上?
太假了吧。
不行,我得再试试。
解决完丧尸,陈勤移动方向盘,笔首朝着少女走去。
她那战战兢兢的身体动作,以及既有感激又有恐惧的眼神,让陈勤不得不惊叹这游戏的细节给的够足。
不知道如果自己将她给……打两拳,会不会哭得很真实。
陈勤站在少女面前,两人相视无言,就这么看了好一会儿。
见没有触发剧情对话,陈勤犹豫片刻,对着