06.《人偶游戏—TeDollGame》 作者:骑岚玥

类别:科幻灵异 作者:Sulyvahn 本章:06.《人偶游戏—TeDollGame》 作者:骑岚玥

    这礼拜的重担终於得以解放……很高兴能在星期日赶完进度并生出评文,没有让承诺变成空口白话,实至相当庆幸。

    本故事让我看得很开心,当然也避免不了被牵着鼻子走,身陷在故事之中……这一部评文可能也有种打空靶的感觉。大概是因为赶进度的缘故,以致消化不良,无法建构出什麽完整思考。因此文中若有毫无建设x的论调,还请骑岚玥看看就好,那仅是个人浑沌不堪、毫无整理的思绪。

    《人偶游戏》多达二十万字,内容饱满,人物特se鲜明,剧情容易理解却不简单,文笔流畅逗趣,可说是一部上乘之作。而且,本故事还以相当罕见的「人偶」作为题材,大肆发挥一番;不仅有自己的一套世界观,人偶设定也相当完整,目前看来是找不到矛盾不合理之处,值得赞赏!

    该故事特se是人类与人偶之间衍生的各种冲突。「冲突」一词并非专指针锋相对的状态或甚麽的,主要是概括人类与人偶的所有差异x;无论是主从关系、能力t质、或是x格差异……这些要素构成满满的「冲突点」,使作品并出许多耀人的火花,各处都有x1引人继续观看的桥段。这部分必须归功於人偶设定上的完整,尤其是人偶师与人偶的互补关系这点,更凑合了好几对有趣的活宝!

    《人偶游戏》藉着多个对b反差,创造各种冲突,为故事架构成一个完美的圆。有如水火、有如光暗,无论互补共生或是吞噬支配,都有带出良好的效果。这部分最明显的就属战斗,例如:攻击型人偶会搭配後勤系人偶师,互补的结果,使其在战斗上更能相互配合,培养默契,进而缔造契约之外更坚定的羁绊,为本故事再三强调的「友谊」、「信任」、「承诺」更加深刻。

    「付出真名」这个设定更是其中之最,甚至多带出了「牺牲」、「奉献」这类更崇高的思想,白瑠与容依在向各自的人偶师献上真名时,都是非常危急而且时机恰当的桥段,非常具有转折x,带出又很自然。这几段可说是将故事的核心概念充分利用,为角se本身添se不少。

    其实我反覆看了几遍,没有找到甚麽严重缺点,只有一些疑点要提出。像是角se们身处的时代、国度为何?人偶的起源与制造目的?人偶师与制偶师一族在历史上的地位?对世界的影响又是如何?这些问题都没有答案。从故事某些线索推断,人偶师与制偶师在他们身处的国家内是地位崇高的,而且掌握部分特权;这部分虽然可以理解,也不是非得清楚解释的部分,但我觉得,若是将人偶相关的一切说明白,能显着提升整部故事的质量与深度。

    单就情节来看,《人偶游戏》已是很出se的作品了,上述元素其实没有必要,但就对於设定控与重度读者而言,显然《人偶游戏》还不足以说服。故事的行文流畅、角se鲜明、事件发展丰富……这些也就奠定一个良好故事该有的基础,但仔细深究《人偶游戏》後,就能发现内容大多是角se间的情感发展,再来就是容依苏醒後引发的一连串事件。巨观而言,剧情面似乎就有点薄弱,有种「故事应该还会有下一集」的感概。因为原定的基础设定有相当大的发展空间,仍有一大片空白可以着se。

    长篇故事之所以是长篇的原因,就是为了要完整呈现故事原貌,而进行的详细记录形式,具完整x。短篇则是以想像留白取胜,往往是丢出引子去衍生各种可能,没有完整x,取而代之的是不明确x。因此长篇留白是有些不必要的,毕竟都已经看到这种程度,不免就想了解更多。《人偶游戏》未提及的部分,有种令人感到揪心惋惜的感觉,会想让人抓住作者领口大喊「我好想知道这部分啊!」

    上述仅是个人浅见,多少有点武断,但这就是我看完故事的感受。「就这样?」、「是不是遗漏了什麽?」这些想法不断浮出脑海;一gu渴求与贪心在我这个设定控心中茁壮滋长,成就了非探究到底的决心。有关人偶的历史渊源,骑岚玥还要再向读者多多说明一番。

    人偶制造目的不明,看到最後也没有答案,虽然一度在故事中看到「人偶的存在就是人的私慾」这一段对话,但那本来就是工具本身必须承担的「宿命」。我好奇的是这些「工具」的原定用途是什麽?又是处於何种背景下诞生?战争?暗杀?抑或只是守护某样事物?

    再来我有点忘记是否有提到人偶存在多久了……这部分我就不多提。另外我在故事有看到一段「世界人偶统计数」甚麽的,让我好奇人偶技术是否为广域x技术?抑或只是此国度特有的密术,只是经由买卖流传出去……其他国度的人偶有何异同,这些也是可以大肆书写一番。

    最近看了g0ng部美幸的《荒神》,故事里有一只吃人怪物,但与大多数怪物起源不明这点不同,这只「荒神」有相当明确的起源与诞生目的。故事我不想随意据透,因为我担心部分读者被我雷到,所以就大致提一下……总之,我当时看到怪物的身世後是相当讶异的,因为以往特摄片的惯例,就只是把怪物打爆,除了怪物的暴力外不多加着墨。因此我在看到怪物有如此清楚明了的身世时,其实是很惊讶的。

    内容未完,下一页继续

    而我这份惊讶,不知不觉就转移到人偶们身上。究竟「人偶的存在目的」是甚麽呢?出自於人工的事物,不会没有他的原定用途。万物必有其归处,一样事物若是价值不明地存在於世,是违反常理的。人偶用在现代战争,固然能媲美一支军队,但现代战争几乎由远程武器决定一切,人偶这类仍依靠传统近战的兵器其实作用不大,顶多是非常廉价的「无人机」罢了。它们无法提供逆转x的胜负。

    回溯到古代,人偶是非常恐怖的兵器,甚至可能是权力的象徵,人偶师与制造师非富即贵,俨然是时代引导者。他们是成为权力者後才制造人偶,还是在制造人偶後获得权力,出发点不同,造成的结果也不同,人偶目的x也会改变。总之有太多方向可以探讨了,无论是哪个方向,都有很大的利用价值。

    再来是番外篇……四篇番外是以不同的视角看出去的场景,其中,涅盘胥柳那一段透漏了很多隐藏讯息。像是紫发人偶的真面目是道陞川、莳雨容依t内邪恶意识的真身、以及其他获得「永生」的野心家……这篇充满y谋,富有想像空间,也能解释一切起原因果。我有一度认为,人偶是人类变成永生的一种发明,但仔细推敲後,应该是人偶被制造出来後,才有人想到这个方法。不得不说这几篇番外都很有趣,希望骑岚玥可以多写一些,当成dlc经营也是可以的。

    永生权力家组成了类似「光明会」的秘密组织,暗中c控世界与四大家族,这个构思非常宏伟,《人偶游戏》的格局一瞬间被拉得很大。我非常期待能见到後续发展,不晓得骑岚玥是否有接下来的计画呢?

    最後提一些b较断断续续的问题。首先是主角所处的国度,我一开始是猜日本,但後来想想好像又不是,所以到底是哪个国家呢?这方面线索不足,因此暂时当作是架空世界。

    再来是角se外观,这部分已在《云之书》那篇提过,但《人偶游戏》的问题b较小,再加强一些细部特徵会更好喔!

    感想:

    人偶背後的神秘x,其实也是可以细细品味的一点,是否公开人偶背景,全然交由骑岚玥的个人意愿了。或许可以藉由番外篇的模式依序补齐,这样就不用在开篇了。

    很高兴能看完这部故事,骑岚玥的作品都有同x成分,小弟我险些撑不住。对於我这种超级y派的家伙而言,这类题材无疑是碰都不碰的,但这部分我就保持客观中立,不做个人观後感。青菜萝卜各有所好,相信有一大票nvx读者很吃这一味!

    本评单仅只三千多字……这礼拜因为各种原因,导致连续四天都无法上线,进度落後严重,能在最後关头赶出来,是非常欣慰的。不过粗糙赶工的同时,也连带品质的下滑……本评文有许许多多散漫无序之处,我只能再一次地请求原谅;因为我要是不赶工,必定是下礼拜才能生出来,处境艰难,造成不变,这点请多担代。

    同样地,此故事若有新的後续,也接受再次评文。最後感谢骑岚玥的大力支持与赏识,连两个故事都交由我来完成,实在是荣幸之至。在此祝服骑岚玥写文顺利,文思泉涌!

    感谢你的投单。


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